Shinpy’s blog

Unityで映像とか作ってます。

2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧

URPでImageコンポーネント同士でブラー処理を入れる話

Imageコンポーネント同士でブラー処理をかけたくなったので作ってみました。 BRPには便利な関数があったんですけどパフォーマンス的に廃止され、URP環境で使えなくなりました。 とはいえ背景の色の取得はできるみたいなのでどうにかして実装してみましょう。…